2017-01-01から1年間の記事一覧
このタイトルは2017年の前半の私の感想です。 ちなみに私自身サウンドプログラマじゃないです、独学で勉強してただけです、なので必ず間違いはあります('ω') ただ割と色々見て、調べて私なりの答えを見つけたのでブログに書こうと思います、もしかしたらこれ…
ほんとに個人的でどうでもいいことも書くよ!ということで 今日もやるべき事とやりたい事の狭間で悶々としていた私なのですがふとこんなワードを見つけた。 VR x e-Sports という単語、始めて見た(考えたことはあったが)のでちょっと突っ込みというか野暮な…
XAudio2の Sourcevoice->DestroyVoice(); の部分がEXCEPTION ACCESS VIOLATIONを起こしていて謎だったけど今日解決したっぽいので。 簡単に理由を言うとstd::functionを使用してfadeout/inの処理をしていたのが問題だったみたいだ。 詳細はここ XAudio2で出…
interactive music hierarchyを使っててここ数日悩んでいたことについて 簡単に言うと「イントロカットループの機能なくない?」ってこと。 これが探して見つからなくて凄い困った、Actor-mixerにはRegion-loopがあってそれを使えば簡単に実装できそうな感じ…
先日Wwiseを使ってエフェクトをかけていた時のことです。 音楽知識や楽器知識のほとんどない私なのですが疑問に思う項目が… 「GainとVolumeって何が違うんだ…」 ってことです。 一応友人に聞いたり調べたりして 「ゲインは入力した音を増幅する」機能で 「ボ…
題名の通り最近Wwise (Audiokinetic | Industry Leading Interactive Audio Solutions) の勉強を始めました。 ただ触っていくうちにすぐ障害にぶち当たりました、それは海外製であること。 まだ英語の部分が多々あり、今までは機能を把握するのに時間がかか…